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RPG 625 :614 :01/12/06 23 58 ID I3B/D91C www15.freeweb.ne.jp/play/sakaigam/index.html ほのぼのとしたゲームばかりあります。Macのみ。 「サムライ」は一人の侍になって、ある街に滞在しているという設定。 715 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/12/05(金) 06 01 ID 3moEHDdU 【タイトル】サムライ 【ジャンル】シュミレーション? 【スクリーンショット】ttp //sakaigam.hp.infoseek.co.jp/samurai.html 【備考/DL容量】Mac用 【コメント(感想)】 悪人を倒すも良しお隣の女のこと仲良くなるも良し茶店で休むだけも良し。 サムライ疑似体験ゲーム。時代物好きなのでかなりはまりました。 760 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/12/05(金) 15 06 ID nkrxfwTQ 715の侍のWIN版はないのだろうか・・・ 激しくやりたいのだが・・・ 786 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/12/05(金) 19 10 ID 0TuRTU9P 760 偶然まとめ見たらあったので http //leb.net/vmac/ 553 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/05/08(土) 02 51 ID q0zEdR/4 「サムライ」のWIN版ってないの? まとめのリンク404だし。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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サムライ メインタイプ:行動/攻撃 サブタイプ:兵力 コスト:4 コイン2 リンク0 〔手札を5枚以上持つ全ての対戦相手〕は、手札からコストが4~5のカードを1枚選んで公開し、各自の山札の一番下に公開して置く。手札にコストが4~5のカードがない場合は、手札を公開する。 illust:大出リコ? 考察 有用な行動カードの固まりやすい4~5コストを狙い撃ちにするカード。 移動先が捨て札ではなくデッキボトムのため、伝書鳩やベルの効果で呼び戻すことは不可能。 デッキボトムをドローするカードは(第2版以降では)現状存在しないため、再び手札に呼ぶには地道にデッキを引くしかない。 各種攻撃カードの多くを対象に取り、またサムライ自身も相手のサムライの対象となるため、これらの複数入った サプライでは場が大いに荒れがち。 Q&A
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サムライの特徴は、だいたい二つある。 ATKが10%あがる。 無属性遠距離封印相手に固定ダメージ2000の暗殺。 ってなかんじだろ。 サムライは、職業でいうと物理アタッカーだ。 後で書きます
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芸術家は、理解されないからこそ芸術家なんです サムライは、ライトノベル作法研究所?の利用者。別名は tomita888。鍛錬投稿室・長編の間に出没。本人曰く、「裏長屋の落ちぶれた小説書き。性格の悪い猫と二人暮らし」とのこと。(本人ブログのプロフィールより) 人物 「週刊メルマガライター募集」なるサイトに投稿されている自己紹介には以下のように書かれている。 年齢 50歳 性別 男性 職業 タクシー・ドライバー 都道府県 東京都 ライター歴 なし 得意分野 文学、歴史一般、戦史、経済、ペット コメント はじめまして、サムライと申します。昔から書くことが好きで以前は小説家を目指しておりました。今は散文を書き散らす程度ですが、文章には自信があります。また、責任感が強く仕事でご迷惑をかけることはありません。是非お仕事をください。御失望なさることはないと確信しております。(最終更新日:2008/06/29(日) 17 00) ラ研利用者のなかでは、もはや長老の域。 しかしながら、その精神年齢の低さを、自作「死に神の恋」に寄せられた吹雪雪崩?の感想への返信で露呈させた。 2009年06月09日(火)07時39分 サムライ 作者レス FLH1Ail187.tky.mesh.ad.jp 吹雪さんは、ライト・ノベルの読み過ぎのようですね。純文学を読んだことのある人間なら、この文章が、どういう文豪の影響を受けているか、たちどころに読み解くことでしょう。昨今の、ライト・ノベルや携帯小説のように、わかりやすい会話文の羅列に、目が慣れすぎているのでしょう。もっと、本当の小説を読んでください。 上記のように「作者・利用規約の違反」にあたる「反論」を行った。 返信は更に続く。 ストーリーの起伏だけが小説ではありません。小説とは、人間を描くものです。ファンタジーとやらがお好きのようですが、ドッタンバッタン、アクション満載は、小説ではなく、漫画です。小説を書いているのなら、文豪の小説も、少しは読んでください。 ライトノベル作法研究所に設置された鍛錬室に投稿しておきながら、ある意味「ライトノベル否定」の文言まで見て取れる。 そして「自分の主張こそが正しい」という意見の押しつけを、いかにも「小説はこうあるできだ」かのような論旨のすり替えを行った。 更にマイナス点をつけられた意趣返しとも思える、以下の報復感想を吹雪雪崩?の作品「雪と氷が、あかく染まって。」に投下した。 2009年06月09日(火)10時05分 サムライ -30点 FLH1Ail187.tky.mesh.ad.jp あはははははははははははははははははははっ こういう表現は日本語にはありませんよ。小説を書くなら、正しい日本語を勉強しましょう。 ストーリーがいっこうに展開しませんね。起承転結がどこなのか、さっぱり分かりませんでした。 自身で「ストーリーの起伏だけが小説ではない」といいながら、この批評。 自作では、行頭の字下げも徹底できていないのに「小説を書くなら、正しい日本語を勉強しましょう」という主張までしている。 これだけでは飽きたらなかったのか、夏月 歩?の作品「伸ばした腕のその先に」に対しても報復感想を投下した。 2009年06月16日(火)06時59分 サムライ -30点 FL1-122-135-82-191.tky.mesh.ad.jp セカイを焦がすその色に、止め処ない切なさが溢れてくる。 日本語として意味が分かりません。もう少し、文学というものを勉強してください。文豪の小説でも筆写して、もっと文章の勉強をしてください。それから、テーマが分かりません。結局、読者になにが言いたいのですか。小説は伝達手段です。自分なりの主張がないのなら、小説を書く必要はありません。読む方も時間の無駄です。 上記のように、またも論旨のすり替えとともに、利用規約違反の「作者個人を中傷、攻撃するような言動」までも行う。 「自分は正しい」と疑わないため、客観的な視点を著しく欠き、一人駄サイクルを形成している。 たとえ年齢を重ねていようとも、それだけでは尊敬に値しないし、結果も残せないということが如実にあらわれている人物。 備考 サムライ初投稿作「死に神の恋」の内容は、食堂で働く人妻「舞ちゃん」と、「その人妻に横恋慕する、猫を飼っている独り身の年配タクシードライバー」の話である。「舞ちゃん」の視点で進む物語の中で、このタクシードライバーこと「死に神さん」は、思索にふける高潔な人物として描かれている。 「死に神さん=作者」であることは、似通ったプロフィールからだけではなく、本文中の『死に神さんの生き方は、昔のお侍さんには似つかわしくても』部分からも、うかがい知れる。 しかし、もし本当にそんな高潔な人物であるのならば、つまらぬ報復など行わないと思うので、「死に神さん=美化された作者」というのが正解だろう。 (『精悍な顔をしてふだん周囲を睥睨する風だったあの人』などという描写もあるので、まず間違いない) 本人ブログでは主人公「舞ちゃん」のモデルがいることも言及されている。 「死に神さん=男」はプライドが高く、その反面、自身に多大なコンプレックスを抱えている。そこから逃避するため理屈を好み、それを語るときだけは雄弁である。失敗を極度に恐れるため、現実よりも空想や浪漫を好む。女性に理想を求め、神聖視している。 そしてそんな「厭世感をもつ理想主義者な男」の気持ちに流される「舞=女」がいる、という構図。 こういった傾向から、サムライのいう文豪とは「太宰治」ではないかと推測される。 読点を多用した長文が多いこともその理由の一つに挙げられる。 今作を「純文学志向の小説」とみるか、単なる「太宰崩れの妄想自慰小説」とみるかは読み手の判断しだいであろう。 余談だがこの作品はラ研以外のサイトにも複数投稿されていることが確認されている。 ちなみに他所においても「随分と古いですね」「いつの時代のどういう人々に向けて書かれた作品なのか、全く不明確」「現代女性としての舞さんには甚だしい違和感を覚えた」と、ラ研の批評と同様の否定的な意見を投下されているが、それに対する返信は、ない。 関連 感想人に逆ギレをするユーザー 報復感想 駄サイクル 外部リンク シューシュポスの夜(旧名 タクシー・ドライバー ) http //blog.livedoor.jp/tomita888/ 本人による個人ブログ。「死に神の恋」を含んだ小説、エッセイ、詩などを読むことが出来る。
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芸術家は、理解されないからこそ芸術家なんです サムライは、ライトノベル作法研究所??の利用者。別名は tomita888。鍛錬投稿室・長編の間に出没。本人曰く、「裏長屋の落ちぶれた小説書き。性格の悪い猫と二人暮らし」とのこと。(本人ブログのプロフィールより) 人物 「週刊メルマガライター募集」なるサイトに投稿されている自己紹介には以下のように書かれている。 年齢 50歳 性別 男性 職業 タクシー・ドライバー 都道府県 東京都 ライター歴 なし 得意分野 文学、歴史一般、戦史、経済、ペット コメント はじめまして、サムライと申します。昔から書くことが好きで以前は小説家を目指しておりました。今は散文を書き散らす程度ですが、文章には自信があります。また、責任感が強く仕事でご迷惑をかけることはありません。是非お仕事をください。御失望なさることはないと確信しております。(最終更新日:2008/06/29(日) 17 00) ラ研利用者のなかでは、もはや長老の域。 しかしながら、その精神年齢の低さを、自作「死に神の恋」に寄せられた吹雪雪崩??の感想への返信で露呈させた。 2009年06月09日(火)07時39分 サムライ 作者レス FLH1Ail187.tky.mesh.ad.jp 吹雪さんは、ライト・ノベルの読み過ぎのようですね。純文学を読んだことのある人間なら、この文章が、どういう文豪の影響を受けているか、たちどころに読み解くことでしょう。昨今の、ライト・ノベルや携帯小説のように、わかりやすい会話文の羅列に、目が慣れすぎているのでしょう。もっと、本当の小説を読んでください。 上記のように「作者・利用規約の違反」にあたる「反論」を行った。 返信は更に続く。 ストーリーの起伏だけが小説ではありません。小説とは、人間を描くものです。ファンタジーとやらがお好きのようですが、ドッタンバッタン、アクション満載は、小説ではなく、漫画です。小説を書いているのなら、文豪の小説も、少しは読んでください。 ライトノベル作法研究所に設置された鍛錬室に投稿しておきながら、ある意味「ライトノベル否定」の文言まで見て取れる。 そして「自分の主張こそが正しい」という意見の押しつけを、いかにも「小説はこうあるできだ」かのような論旨のすり替えを行った。 更にマイナス点をつけられた意趣返しとも思える、以下の報復感想を吹雪雪崩??の作品「雪と氷が、あかく染まって。」に投下した。 2009年06月09日(火)10時05分 サムライ -30点 FLH1Ail187.tky.mesh.ad.jp あはははははははははははははははははははっ こういう表現は日本語にはありませんよ。小説を書くなら、正しい日本語を勉強しましょう。 ストーリーがいっこうに展開しませんね。起承転結がどこなのか、さっぱり分かりませんでした。 自身で「ストーリーの起伏だけが小説ではない」といいながら、この批評。 自作では、行頭の字下げも徹底できていないのに「小説を書くなら、正しい日本語を勉強しましょう」という主張までしている。 これだけでは飽きたらなかったのか、夏月 歩??の作品「伸ばした腕のその先に」に対しても報復感想を投下した。 2009年06月16日(火)06時59分 サムライ -30点 FL1-122-135-82-191.tky.mesh.ad.jp セカイを焦がすその色に、止め処ない切なさが溢れてくる。 日本語として意味が分かりません。もう少し、文学というものを勉強してください。文豪の小説でも筆写して、もっと文章の勉強をしてください。それから、テーマが分かりません。結局、読者になにが言いたいのですか。小説は伝達手段です。自分なりの主張がないのなら、小説を書く必要はありません。読む方も時間の無駄です。 上記のように、またも論旨のすり替えとともに、利用規約違反の「作者個人を中傷、攻撃するような言動」までも行う。 「自分は正しい」と疑わないため、客観的な視点を著しく欠き、一人駄サイクルを形成している。 たとえ年齢を重ねていようとも、それだけでは尊敬に値しないし、結果も残せないということが如実にあらわれている人物。 備考 サムライ初投稿作「死に神の恋」の内容は、食堂で働く人妻「舞ちゃん」と、「その人妻に横恋慕する、猫を飼っている独り身の年配タクシードライバー」の話である。「舞ちゃん」の視点で進む物語の中で、このタクシードライバーこと「死に神さん」は、思索にふける高潔な人物として描かれている。 「死に神さん=作者」であることは、似通ったプロフィールからだけではなく、本文中の『死に神さんの生き方は、昔のお侍さんには似つかわしくても』部分からも、うかがい知れる。 しかし、もし本当にそんな高潔な人物であるのならば、つまらぬ報復など行わないと思うので、「死に神さん=美化された作者」というのが正解だろう。 (『精悍な顔をしてふだん周囲を睥睨する風だったあの人』などという描写もあるので、まず間違いない) 本人ブログでは主人公「舞ちゃん」のモデルがいることも言及されている。 「死に神さん=男」はプライドが高く、その反面、自身に多大なコンプレックスを抱えている。そこから逃避するため理屈を好み、それを語るときだけは雄弁である。失敗を極度に恐れるため、現実よりも空想や浪漫を好む。女性に理想を求め、神聖視している。 そしてそんな「厭世感をもつ理想主義者な男」の気持ちに流される「舞=女」がいる、という構図。 こういった傾向から、サムライのいう文豪とは「太宰治」ではないかと推測される。 読点を多用した長文が多いこともその理由の一つに挙げられる。 今作を「純文学志向の小説」とみるか、単なる「太宰崩れの妄想自慰小説」とみるかは読み手の判断しだいであろう。 余談だがこの作品はラ研以外のサイトにも複数投稿されていることが確認されている。 ちなみに他所においても「随分と古いですね」「いつの時代のどういう人々に向けて書かれた作品なのか、全く不明確」「現代女性としての舞さんには甚だしい違和感を覚えた」と、ラ研の批評と同様の否定的な意見を投下されているが、それに対する返信は、ない。 関連 感想人に逆ギレをするユーザー 報復感想 駄サイクル 外部リンク シューシュポスの夜(旧名 タクシー・ドライバー ) http //blog.livedoor.jp/tomita888/ 本人による個人ブログ。「死に神の恋」を含んだ小説、エッセイ、詩などを読むことが出来る。
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サムライ 刀を主としており、カウンターによる攻勢状態を前線で維持する。 分類 近接攻撃職 推奨ロール タンク ゲージタイプ Source of Power(ソースオブパワー) (SP)心眼 推奨武器種 長刀 解放条件 ファイターLv.40 クラス固有要素 心眼 相手の攻撃を避ける、弾く、などの行動を成功させた時に心眼が蓄積される。心眼を使用することで発動できるスキルがあり、主に反撃を手助けしてくれるスキルが豊富にある。 派生クラス ファイター (II)サムライ (III)ウォーリアー (IV)スレイヤー ファイターLv.40 サムライLv.50 ファイターLv.90ウォーリアーLv.70 (I)ナイト (II)パラディン (III)マジックナイト ファイターLv.10 ナイトLv.40 ファイターLv.30パラディンLv.50 (IV)グラディエーター ファイターLv.80ナイトLv.80マジックナイトLv.50 (IV)ガーディアン ファイターLv.80ナイトLv.80ウォーリアーLv.50 スキルリスト レベル スキル名 コスト 効果 Lv.5 斬刃 Lv.10 豪斬刃 Lv.30 見切り 心眼+30% 相手からの攻撃を受け流す Lv.55 Lv.60 見切りの一閃 心眼 60% 相手からの攻撃を弾き返し強烈な一撃で反撃する ビルド例 乱舞型 武器 小刀x2 防具 軽鎧 優先ステータス 筋力、脚力 解説 切れ味がよく出血ダメージも狙える刀で、素早く立ち回ることによって敵の体力を削るビルド。 見切り型 武器 長刀 防具 重鎧 優先ステータス 筋力、力強さ 解説 長刀のリーチの長さを活かし、敵の攻撃をパリィし強力な反撃を行い一気にダメージを与えるビルド。
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【作品名】Wizardry #1 - Proving Grounds of the Mad Overlord 【ジャンル】ゲーム 【備考】ティルトウェイト:一撃でシャーマン戦車並みの防御力の成人男性六体を2回殺害できる爆発を起こす 【名前】サムライ 【属性】エルフのサムライ 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】村正:ティルトウェイト並みのダメージを与えられる刀、空気の塊の敵も斬り殺せる 素手でもティルトウェイト並みのダメージを与えられる、空気の塊の敵も殴り殺せる カティノ:人間、人外、動物、耐性がないと幽霊や骸骨も眠らせる魔法 一度に虎や熊9体を巻き込める効果範囲、射程数十m、瞬間発動、反応相応の一瞬で射程まで届く 9回使える マダルト:虎や熊が即死する冷気で包む魔法、9回使える 、反応相応の一瞬で射程まで届く 一度に虎や熊9体を巻き込める効果範囲、射程数十m、瞬間発動 ラカニト:一定範囲を真空にして窒息死させる魔法、9回使える 一度に虎や熊9体を巻き込める効果範囲、射程数十m、瞬間発動 、反応相応の一瞬で射程まで届く ティルトウェイト:一撃でジャーマン戦車並みの防御力の成人男性六体を2回殺害できる爆発を起こす爆発魔法 、反応相応の一瞬で射程まで届く 熊やそれ並に大きい動物×24体ほどを巻き込めるので十数mほどの効果範囲、射程数十m、9回使える、瞬間発動 マニフォ:人間、人外、動物に耐性がないと幽霊や骸骨も彫像のように固まらせて動けなくさせる魔法、9回使える 一度に虎や熊9体を巻き込める効果範囲、固まるサイズは熊並みの大きさ、射程数十m、瞬間発動 、反応相応の一瞬で射程まで届く バディ:敵一体の心臓に血栓を起こして即死させる魔法、9回使える 、反応相応の一瞬で射程まで届く 心臓や血が流れてないと効かない、射程数十m、瞬間発動 【防御力】ワードナの護符:麻痺、毒、心臓に血栓、睡眠、窒息死に耐性が付く護符 虎や熊が即死する炎や冷気に包まれても3度は耐えて戦闘続行可能 ティルトウェイトの直撃に2発ほど耐えて戦闘続行可能 マディ:HPを全回復する魔法、瞬間発動、9回使える 【素早さ】熊や虎や狼より早い反応速度 熊や虎や狼から逃げ出せる移動速度 【特殊能力】視界が暗闇に閉ざされた状態の上に、透明状態になった敵が相手でも普通に認識して呪文や武器を当てられる ソピック:透明になる魔法、瞬間発動、9回使える 【備考】ソビック状態で参戦 参戦 vol.123 vol.136 267: カッツ ◆n0qGxROT0Q :2022/01/14(金) 20 45 46 サムライ再考察 虎以上の反応、20m攻防 マッハ3対応、10m爆発超え攻防の壁から見る ○デンジ 各種攻撃勝ち ○Mavra 各種攻撃勝ち ○ラルフ・ジョーンズ大佐with戦車 ?耐えて各種攻撃勝ち ○アクエアル 水竜剣耐えて各種攻撃勝ち ×エイト 攻撃耐えられて各種攻撃負け ×マルコwithメタルスラッグ ハンドガン負け ×倉田まり子 撲殺負け アクエアルwith一角獣with泉>サムライ>ラルフ・ジョーンズ大佐with戦車 271: カッツ ◆n0qGxROT0Q :2022/01/15(土) 11 49 35 267 サムライ考察の位置訂正 エイト>サムライ>アクエアルwith一角獣with泉 268 アリア・フリューゲルwithマジーンタイガー考察の位置訂正 戦車君>アリア・フリューゲルwithマジーンタイガー>ビヨンド・ザ・グレイヴ(ゲーム)=主人公(S.P.Y.Special,Project,Y) 707格無しさん2019/09/18(水) 15 42 30.89ID AhkDBWuY サムライ 死神くんまで勝って冒険者に負けるのでその下 713格無しさん2019/09/18(水) 22 48 32.46ID vqLccH8l 大量考察乙 サムライは冒険者に勝てるからその上でないかね 794格無しさん2019/10/08(火) 18 12 02.96ID 7ToY+thj 兜甲児withマジンカイザー 前にもレスされたが40m光速反応で辺りは100m光速反応なんだからもっと上だろ サムライ 自爆巻き込みの壁の連中とほぼ同等の攻防速なのにこの位置は有り得ない、もっと下 ジスタス-21 攻城兵器の壁を越えられないのにこの位置は有り得ない、こいつより早いヘリコプター(タイガーヘリ)=ヘリコプター(ツインイーグル) がランキング2なのでその辺り ヨッシー(ヨッシーNEWアイランド) ランキング2のヨッシー組と攻防速と違わんのにこの位置に居られるわけがない マントラ 常人反応で移動不可の時点で引き分け連発、日本列島ナマズと同じぐらいの位置だろう ウルティア・セレン 攻撃力が多少あるだけの39mの成人女性がこの位置は有り得ない、もっと下(ビル破壊の壁)辺りだろう 有動りりす 防御無視あるとはいえ50mの成人女性でしかないのにこの位置は有り得ない、もっと下(ビル破壊の壁)辺りだろう 主人公withセイバー 1mマッハ2ぐらいの反応でこの位置は有り得ない、(防御無視の壁)を超えられるかも分からないんだが 主人公(256F) 250m程の大きさで500m破壊攻防と言っても鍛えた人反応では(山破壊の壁)も超えられないんだが アリア・フリューゲルwithマジーンタイガー 位置が高すぎる。攻防も低い上に、素早さが大きさ相応の鍛えた人並みでしかない攻城兵器の壁を越えられない 疾風真理 攻撃力が多少あるだけの38mの成人女性がこの位置は有り得ない、もっと下(ビル破壊の壁)辺りだろう ミア 常人並みの素早さでしかなく、常時発動型の精神攻撃でもないのにこの位置は絶対におかしい、達人思考の壁を越えられない マリオ(マリオカート8) この程度の攻防で島村ジョーまで勝てるわけがない、山破壊の壁を超えられるかも不明 宮沢静虎 1m秒速600m反応でこの位置はありえないというかランキング2のマッハ10の壁も越えられないんだけど 源さくら 常人並みの素早さしかなく人並みの攻撃力とか達人思考の壁を越えられない 主人公(フロントライン) 3mマッハ2反応(超音速戦闘の壁)同攻防にして素早さも同じな奴等が固まってるからそこを越えられない 主人公機PlanetProtectorD3DX 惑星より小さい、木星型惑星の壁を越えられない
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サムライ サムライ(侍)はマホロバ地方の戦士です。 彼らは優れた剣士ですが、その剣を自分のために振るうのではなく、主君への忠義を何より重んじます。 愛用する武器は刀で、両手用の太刀を用いることもあれば、大小の刀を両手に一振りずつ持つこともあります。 サムライのPCは葦原の学生か過去に葦原に在籍していた者です。 特殊ルール【二刀の構え】 特殊ルール【主君関係】 面打ち 受太刀 疾風突き 抜刀術 忠烈 特殊ルール【二刀の構え】 サムライは葦原明倫館にて特殊な修行を行った結果 両手に武器を一本ずつ持つ事ができます。 剣・刀・槌・槍・器のうち二つを選び(同じのを複数選ぶ事が可能) 【】でそれぞれを囲み武器の名前の横に書き込んで下さい。 そして、二刀状態で攻撃する時の攻撃判定は4d6/2となります。 この時のクリティカルとファンブルの判定は最後に投げた二つ、3個目と4個目のダイス目を参照します。 攻撃がクリティカルした場合は通常通り2d6として処理します。 特殊ルール【主君関係】 シナリオ開始時、サムライのPCは特定の人物を主人として忠誠を誓う事ができます。 他の参加者のPCにも忠誠を誓う事は可能です。 忠誠を誓った場合、主人の為に行う行動ロールには常に+3のボーナスを得る事ができます。 忠誠を誓ったPCが死亡したり、戦闘不能になると。 サムライPCも自害する等として行動不能となります。 メイドやバトラーと違い中が良いから仕えてやってもいい等、軽い決意で主君関係を結ぶ事はできません。 面打ち 名称【面打ち】 消費【1】 種別【スキル】 属性【物理】 対象【敵一体】 距離【近接】 範囲【対象のみ】 持続【一瞬】 効果【敵の頭部を狙って剣を振り下ろす】 詳細 敵の頭部を狙って剣を振り下ろす。 この時のダメージ判定でクリティカルが発生した上で 相手へダメージが場合、敵は気絶する。 受太刀 名称【受太刀】 消費【-】 種別【永続】 属性【永続】 対象【自分】 距離【自分】 範囲【対象のみ】 持続【永続】 効果【敵の攻撃を武器で受けて防ぐ。】 詳細 敵の攻撃を武器で受けて防ぐ。 防御力に+3の修正を施す。 防御判定時ファンブルした場合、貴方の武器攻撃力が0になる。 疾風突き 名称【疾風突き】 消費【6】 種別【スキル】 属性【物理】 対象【敵一体】 距離【近接】 範囲【対象のみ】 持続【一瞬】 効果【敵の急所を狙って繰り出す、強力な突き技】 詳細 敵の急所を狙って繰り出す、強力な突き技。 攻撃判定時に 数字が揃わない場合、発動失敗としてこのラウンド相手にダメージを与える事ができない。 同じ数字が二つでた場合は追加で2d6の追加ダメージ 同じ数字が三つでた場合は追加で3d6の追加ダメージ 同じ数字が四つでた場合は追加で6d6の追加ダメージ を与える。追加ダメージは相手の防御を無視して与える事もできる。 このスキルにクリティカルは発生しない。 抜刀術 名称【抜刀術】 消費【3】 種別【宣言】 属性【物理】 対象【敵一体】 距離【近接】 範囲【対象のみ】 持続【一瞬】 効果【目にも止まらぬ速度で刀を鞘から抜いて、そのまま斬りかかる。】 詳細 戦闘の最初のラウンドと、前のラウンド攻撃しなかったラウンドでのみ使える。 対象の敵一体にに攻撃力+3の攻撃を行う。 忠烈 名称【忠烈】 消費【-】 種別【宣言】 属性【特殊】 対象【自分】 距離【自分】 範囲【対象のみ】 持続【1R】 効果【主君への忠義心で自分を奮い立たせる。 】 詳細 主君関係を結んでいない場合、このスキルを使う事はできない。 自分を奮い立たせ攻撃力と防御力に+3の修正を施す。 これは主君を護る為や、主君が本当に必要と判断できる事の為でのみ使えます。
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サムライ 一撃必殺を信条とする、ジャパニーズ・チルドレンから 修行を受けた者のみが持ちうる特殊なスキル。 本来は剣の他に槍、弓、銃など多彩な武器を使う職業だが、 好んで剣のみを使うという保持者が極めて多い。 ソードファイターと違い、一撃必殺を信条とし、 パワーでソードファイターに勝り、スピードで劣る。 上級スキルにサムライマスターがある。
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メダロット一覧 サムライ(SAM00)♂ パーツパラメーター 解説 主な入手方法 機体説明 パーツパラメーター 通常パーツ 特殊パーツ 部位 パーツ名 装甲 威力(素/チャージ) 充填 冷却(s) スキル わざ(仕様) 部位 パーツ名 装甲 威力(素/チャージ) 充填 冷却(s) スキル わざ(仕様) 頭部 サムライブラスト 310 0 / 0 1 0.0 えんご MFチャージ(たんぱつ) 頭部 サムライブラスト 200 0 / 0 1 0.0 えんご MFチャージ(たんぱつ) 自身のMFゲージを増加させる。 自身のMFゲージを増加させる。ゲージ増加量が少し強化されている。 右腕 ビームセイバー 190 75 / 45 2 16.6 かくとう ビームソード(チャージ) 右腕 ビームセイバー 170 70 / 45 2 16.6 かくとう ビームソード(チャージ) MFゲージの量によって威力が上がるソード。 MFゲージの量によって威力が上がるソード。チャージこうげきからコンボがつながる。 左腕 サムライセイバー 190 75 / 45 2 16.6 かくとう ビームソード(チャージ) 左腕 サムライセイバー 170 70 / 45 2 16.6 かくとう ビームソード(チャージ) MFゲージの量によって威力が上がるソード。 MFゲージの量によって威力が上がるソード。チャージこうげきからコンボがつながる。 部位 パーツ名 装甲 脚部タイプ 充填 冷却(s) 移動 ダッシュ(s) 部位 パーツ名 装甲 脚部タイプ 充填 冷却(s) 移動 ダッシュ(s) 脚部 ムシャブショー 560 二脚 4 4.0 77 0.5 脚部 ムシャブショー 560 二脚 4 4.0 77 0.5 平地 砂地 水中 氷雪 平地 砂地 水中 氷雪 ◎ ◎ 解説 二刀流でヒゲを生やした出で立ちのサムライ型メダロット。 頭部MFチャージ、両腕ビームソードという構成は前作と変わりない。 唯一の頭部MFチャージはMFゲージを増やせるが、 トータスメダルにしておくとすぐMFゲージ100%にできる。 両腕のビームソードは単発がゲージ100%だと高威力だが、充填の9割程度を消費する。 チャージ攻撃ではMFゲージに左右されず、威力が低いが、充填を3割程度しか消費しない。 チャージ攻撃でダウンさせて取りつくなどして、本命の単発を当てよう。 この両腕は充填を使い切らなくても冷却が遅く、使い切ればさらに遅い。装甲も高くないので被弾には注意しよう。 脚部は装甲特化。ダッシュは安定しているが、かなり遅い。 総合的に独特で扱いづらいが、ポテンシャルは持っていると言える。 DLC版では装甲は下がったものの頭部チャージ量が増加し、両腕チャージ攻撃がコンボ始動に使えるようになった。 が、チャージ攻撃時に単発と同じく9割程度充填を消費するようになってしまった。 主な入手方法 ・通常パーツ 【かのこ川】ヤナギが使用(ミッションNo.45後) ・特殊パーツ 【DLC】メダルハンターズ ダイフクが使用 機体説明 れっかのごとき 真紅のよろいを 身にまとった サムライ型メダロット。 両手の日本刀型 ビームソードに とうきをこめて戦う。 その二刀流のけんぎの前に 立ちはだかる敵はない。 ▲ページ上部へ▲